تخطى إلى المحتوى
بوابة Airsoft Pegatiros.com

تكتيكات لعبة Airsoft: الحركة والاتصال

17 / 09 / 2019

لتحسين التنسيق واللعب الجماعي ، يصف هذا الفصل أساسيات التكتيكات.

مناورات الفريق الأساسية:

لتنظيم الفريق ، سيتم تقسيمه إلى فريقين يقلص من الرجال. زوجان يشكلان أ مجموعة. لذلك تتكون المجموعة من أربعة أشخاص. يجب أن تتكون المجموعة من ثلاثة أشخاص يحملون أسلحة عادية ، وواحدًا مع بندقية دعم أو قناص ، ولكنه ليس إلزاميًا. في المجموعة هناك شخص واحد هو الرئيس ، وآخر هو نائب الرئيس. هذان الشخصان ليسا في نفس الزوج ، لذلك كل زوج لديه رئيس.

الحركة العامة:

عندما تستطيع المجموعة التحرك بطريقة منسقة وصامتة ، فقد قطعت شوطًا طويلاً نحو المجموعة المثالية. في Airsoft هناك نوعان من الحركات العامة: الحركة الدورية والحركة التكتيكية.

دورية

يتم استخدام الدورية عندما تجتاح منطقة كبيرة من الأعداء. إن استخدام الحركة التكتيكية في مناطق تبلغ مساحتها كيلومتر واحد أو كيلومترين مربعين يستغرق وقتًا طويلاً. قد تحدد بعض السيناريوهات استخدام الدورية. في مثل هذه الحالات تكون الدورية هي الخيار الأفضل.

Tácticas de juego de Airsoft: movimiento, comunicación Tutoriales

تسير المجموعة في خط واحد ، مع وجود فجوة بين اللاعبين حوالي 3 أمتار حتى يتمكن الجميع من الرؤية في جميع الاتجاهات (النقاط السوداء في الرسم). إذا هوجموا أو توقفوا ، يذهب الأول والثالث إلى اليمين ، والثاني والرابع إلى اليسار. هذه المواقف الجديدة محاطة بدائرة ، ومن هذا الوضع الماسي يمكن للمجموعة أن تتحرك للأمام أو للخلف. عندما تمشي في دورية ، اسحب ذهابًا وإيابًا بعينيك بحثًا عن العدو. الشخص الذي يمشي أولاً ("العنوان" في الرسم) يسمى رجل نقطة.

الحركة التكتيكية:

تُستخدم الحركة التكتيكية عندما تتحرك المجموعة عبر منطقة يتواجد فيها الأعداء ويمكن أن يحدث تبادل لإطلاق النار في أي وقت. تكون الحركة على شكل مربع ، حيث يشاهد الزوج الذي يمشي أولاً الأقواس الأمامية (الرمادي الداكن) لمدة 70٪ من وقته ، والأقواس الجانبية (الرمادي الفاتح) 30٪. يتحكم الزوج الخلفي في الجانبين والخلفي (الرمادي المتوسط) 50٪ من الوقت لكل منهما. يجب أن تكون المسافة بين كل عضو من 5 إلى 10 أمتار.

Tácticas de juego de Airsoft: movimiento, comunicación Tutoriales

الرماية والحركة:

وهو يقوم على مبدأ وجوب تغطية كل تحرك نحو العدو بنيران صديقة. وهذا يوفر للاعبين الذين يقدمون مزايا لم يكن لديهم لولاها.

يبتعد العدو عن الحركة ، والضوضاء ، ويحلق BBs ، وهذا يعطي فريق الدعم معلومات حول نوايا العدو ، ويمكنهم القضاء عليها ، أو على الأقل إعطاء نيران قمع حتى لا يطلق العدو النار على الوحدات المتقدمة. . هذا يمنع العدو من القتال بشكل فعال وإعادة تجميعه. ميزة واحدة هي أن الأعداء يمكن أن يتراجعوا أو يقتحموا مجموعات صغيرة يسهل قتلها. هناك بعض الأشياء التي تجعل هذه المناورة صعبة:

قد يكون من الصعب تنفيذ نيران قمع بأسلحة Airsoft نظرًا لنطاقات إطلاقها القصيرة نسبيًا. التصوير المستمر ممتع ، لكنها ليست طريقة فعالة لاستخدام الذخيرة.

· لا يمكنك التقدم بخطوات أكبر من 15 مترًا ، لأن سلاح Airsoft لا يذهب أبعد من ذلك.

· المشكلة الثالثة هي أن فريق الدعم يبقى في مكان واحد ، وبالتالي يمكن أن يكون هدفا للأعداء الذين يهاجمون من جانب واحد.

بصرف النظر عن هذا ، هذه هي التقنية الأساسية التي تعتمد عليها التقنيات الأخرى ، وهنا واحدة منها.

الرماية والحركة:

كما ذكر ، تتكون كل مجموعة من ما يصل إلى زوجين من الأعضاء. سوف نطلق على هذين الزوجين Alpha و Beta. باستخدام هذه التقنية ، يقوم ألفا بحرق القمع بينما يتقدم بيتا من 10 إلى 15 مترًا ويختبئ. عندما يصل بيتا إلى الغطاء ، يبدأون في إطلاق النار القمعية ويتوقف ألفا عن ذلك ، ويبدأ في التقدم. يذهب Alpha إلى Beta ، ويتقدم من 10 إلى 15 مترًا ويغطي نفسه. ثم يبدأ Alpha نار قمعه وتكرر الدورة نفسها. نار القمع رائعة ، لكن فكر في الاحتفاظ بالذخيرة.

دخان:

يعد الدخان أحد أكثر الأدوات المفيدة إذا تم استخدامه بشكل صحيح. أول شيء تفكر فيه هو تشبع المنطقة بأكملها بدخان كثيف ، وعلى الرغم من أنها قد تبدو مذهلة ، فلن تتمكن أنت أو العدو من رؤية أكثر من 10 أمتار ، وهنا تبدأ المشاكل.

· إذا لم تحدد وحدات الاستعادة موقع وعدد الأعداء ، فلن تعرف إلى أين أنت ذاهب.

· طالما أنك لا تستطيع رؤية العدو ، يمكنك إعادة التمركز أو شن هجوم من الأجنحة أو الخلف.

· من الصعب السيطرة على الموقف وتنسيق الفريق والهجوم.

يجب استخدام الدخان لتغطية تراجع ، كخداع للهجوم ، أو لإرباك مهاجمة الأعداء. هناك فائدة كبيرة أخرى في القتال الحضري ، ولكن تم تفصيلها لاحقًا.

القتال الحضري وإغلاق معركة الربع (CBQ)

هذه هي نفس التقنية التي تمت مناقشتها ، ولكن هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار:

· لا تقود في الشارع الرئيسي.

· قم بالحركة في خطوات صغيرة بين الغطاء ، وقم بها كوحدة ، وليس واحدة تلو الأخرى ، حيث سيكون لهذه القناصة وقت أقل للتفاعل.

· التحرك حسب التوجيهات في التصوير والحركة ، مع تغطية زوج واحد. اعتبر كل غطاء مكانًا يمكن للعدو الاختباء فيه. لا توجد طريقة لمعرفة ما وراء الزاوية في CBQ.

· تجنب النوافذ والأبواب. تذكر أن تتجنب عند المرور أمام النافذة ، وتجنب المرور عبر الأبواب ، إذا كان هناك بديل.

النزول والبقاء منخفضة. معظم الناس يستهدفون المعدة ، لذا لا تلوي زوايا قدمك. استلقِ على بطنك حتى تصبح هدفًا أصغر.

· عند الإمكان: استخدم الدخان لتغطية حركتك.

· عند تحركك في أحد الشوارع ، ضع فريق الدعم على الجانب الأكثر تغطية. يجب أن تتم الحركة لمسافات قصيرة ، في حين يتم تغطية النوافذ والأبواب والأسقف.

مواقع الرماية:

تجنب استخدام المواقف الواضحة ، مثل النوافذ والأبواب. إذا قررت استخدامها ، فتأكد من أن البرميل لا يبرز. ابق في الظل ، واخفي وضعك. أسطح المنازل هي أماكن جيدة ، ولكن إذا رآك العدو ، فقد يكون من الصعب للغاية الخروج من هناك.

تنظيف الغرفة:

لا تنس أي أنواع الأسلحة هي الأفضل لهذا النوع من القتال. من الأفضل استخدام الأسلحة الصغيرة مثل المدافع الرشاشة والمسدسات ، ولكن يمكن استخدام البنادق والبنادق ، إذا تم تنفيذها بشكل جيد. أساسيات تنظيف الغرفة على النحو التالي. إنها النسخة العسكرية ، حيث لا يهمك وجود رهائن محتملين.

يجب على المجموعة تنظيف الغرفة معًا. يقوم ثلاثة أشخاص بالتنظيف بينما يبقى أحدهم في الخارج للتحقق من المؤخرة في حالة حدوث عدو ينظر من خلال باب آخر.

قبل البدء في التنظيف ، تحقق من بعض الأشياء. هل يفتح الباب للداخل أو للخارج؟ إذا كان هناك أكثر من باب واحد ، حاول الدخول من خلالهم جميعًا في نفس الوقت ، على الرغم من أن الأمر قد يستغرق أكثر من فريق واحد. إذا كان الفريق لديه قنابل يدوية ، فقد حان الوقت لاستخدامها.

يقف الرجل الأول على جانب واحد من الباب ، والثاني يقف على الجانب الآخر ويعد قنبلة يدوية. يقف الرجل الثالث على نفس الجانب الذي يقف فيه الرجل بقنبلة يدوية. تقوم الغرفة بفحص المنطقة المحيطة. فتح الرجل الأول الباب وألقى الثاني القنبلة في الداخل. مباشرة بعد انفجار القنبلة ، دخل الرجلان الأول والثالث. يفحص الأول الغرفة بينما يغطي الأخير من موقع يمكنك من خلاله رؤية أكبر قدر ممكن من الغرفة. أمسك قاذفة القنابل بسلاحه وغطى الغرفة من الباب.

عند تنظيف إحدى الغرف ، انتقل إلى الغرفة التالية في أقرب وقت ممكن. لا تصرخ "نظيف!" أو أي شيء آخر ، لأن كل ما تفعله هو تنبيه الأعداء القريبين. لا تضع علامة على الغرف على أنها نظيفة ، لأنه في الوقت الذي انقضى منذ تنظيفها ، ربما يكون الأعداء قد أخذوها. اعتبر كل غرفة معادية.

نصائح عامة حول الحركة:

· قبل بدء الحركة ، اطلب من كل رجل القفز لاكتشاف أي معدات تحدث ضوضاء. زجاجات نصف ممتلئة خطأ يرتكبه العديد من المبتدئين.

· تجنب السير في طريق ، حيث أنه من الواضح تماما أن العدو سيكون لديه شخص لتفقده ومن السهل نصب كمين له. قد تحتوي الطريق أيضًا على إنذارات.

· تجنب المشي في أماكن واضحة مثل البنوك والمناطق المفتوحة.

· إذا تعرضت المجموعة لهجوم من قوة قاهرة ، لا تستدير وتهرب فحسب. هذا سيؤدي على الأرجح إلى تقسيم المجموعة وإزالتها. بدلاً من ذلك ، استخدم التصوير والحركة ، حيث يتراجع الزوج الأمامي بينما ينشط الزوج الخلفي.

· إذا كان يجب على المجموعة تجاوز إحدى العقبات ، ففكر مسبقًا في كيفية تجاوزها. من الشائع جدًا بالنسبة لمجموعة مشغولة بعبور عقبة أن تنسى مراقبة الأعداء المحتملين. توقف وخطط قبل الوصول إلى العائق.

·الاتصالات. عندما تكون المجموعة داخل منطقة اللعب ، يجب ألا يصدر أي صوت. الصمت مهم مثل السلاح ، لأنه يقلل من فرص اكتشافه. استخدم إشارات اليد بدلاً من ذلك. عندما يكتشف شخص ما شيئًا ، انزل وأشر إليه.

· إذا تم اكتشافك ، فلا تقلق بشأن إشارات اليد. الصراخ أسرع ويمكن أن يخيف العدو.

· أعمال العدوان. في بعض الحالات ، وعندما لا يكون لديك ما تخسره ، اشحنه. هذا سيخيف العدو في كثير من الأحيان ، ويمكن أن يهرب. عند الشحن على العدو ، اطلق النار في الوضع التلقائي أو رشقات قصيرة على خطوطهم. الرماية والحركة تعمل بشكل جيد للغاية في هذه المواقف.

فريق الرجلين

الفريق المكون من شخصين هو أصغر وحدة تكتيكية قادرة على الحفاظ على الغطاء ودعم مزايا الحريق. يمكن لفريق جيد التدريب ومنسق تحقيق أهداف أكثر من وحدة أكبر من القوات غير المدربة. في التاريخ ، هناك العديد من الأمثلة على المجموعات الصغيرة المدربة التي هزمت الأعداء بمزيد من الرجال والمعدات. المفتاح هو التدريب والتنسيق.

تغطية:

هذه هي بلا شك أهم ميزة لفريق من رجلين. في أي وقت من العملية ، هناك خطر من إطلاق النار من منطقة مكشوفة. عند الاقتراب من أي باب أو مركبة ، يجب استخدام رجل التغطية. أيضا ، خلال القتال في الغرف أو الهياكل المغلقة ، لا يمكن لرجل واحد أن يسيطر على 360 درجة ، ولكن يمكن لرجلين منسقين عن كثب. مهما فعل شخص ما ، سيشعرون بالأمان أكثر إذا كان مدفع ودود يغطي مناطق الخطر.

تفوق الحريق - في العمليات العسكرية ، فإن المرحلة الأولى من الهجوم الناجح هي تحقيق تفوق النار. هذا يعني إطلاق لقطات أكثر دقة من تلك التي تتلقاها.

النار المتقاربة - يمكن الجمع بين نطاقين للرماية لتغطية قطاع العدو. عند التخطيط لهجوم أو دفاع ، عليك دائمًا التأكد من تداخل زوايا الرماية الخاصة بالفرق.

تغطية النار - يجب تجنب الحركة عبر منطقة تهيمن عليها نيران العدو عندما يكون ذلك ممكنًا ، والطريقة الأكيد لقمع نيران العدو هي الحصول على تفوق النار.

Flank Fire - يمكن لفريق من شخصين منسق أن يطلق النار على رجل واحد من الأجنحة ، بينما يتقدم الآخر نحو العدو.

حريق متنقل - إذا تم استخدام مركبة ، يمكن للسائق التركيز على القيادة ، بينما يمكن للرجل الآخر إطلاق النار على الهدف.

النسخ الاحتياطي - في فريق من شخصين ، يجب التأكد من أن المعدات والأسلحة متوافقة قدر الإمكان.

المعنوية - يتمتع الفريق المكون من شخصين بميزة نفسية كبيرة على رجل واحد. إن وجود صديق يمكنه المساعدة إذا كنت متأثرًا ووجوده بجانبك في أي موقف يزيد من معنوياتك إلى حد كبير.

الدفاع الثابت والمرن

في بعض السيناريوهات ، تحتاج إلى حماية شيء ما. في Capture the Flag ، يجب أن تمنع العدو من أخذ علمك ، لذلك تحتاج إلى دفاع.

· اجعل الأمر سهلاً أولاً: فكر في التضاريس والتفكير. كيف ستستخدم التضاريس إذا كنت المهاجم؟ ضع دفاعك وفقًا لذلك ، لمواجهة أي هجوم.

· من الواضح أن الدفاع الثابت سيكون مطلوبًا لتحقيق ما سبق ، ولكن تأكد من أن لديك زوجًا أو مجموعة لتغطية أي ثقوب قد تنشأ في دفاعك. يمكن للزوج الإضافي أن يعزز الدفاع عند الحاجة ، ويحيط بالأعداء ، ويمنحك وقتًا إضافيًا لإعادة ترتيب الدفاع.

· أن تكون خطوط الدفاع سميكة. يتم كسر حاجز رفيع بسهولة ، ولكن الخط 3 يستمر لفترة طويلة. يجب أن تحتوي كل مشاركة على مسار سحب واحد أو اثنين حتى تتمكن من الرجوع خطوة واحدة عند الحاجة.

أكبر ميزة للمهاجم هي التنقل وإمكانية استخدام تغطيات مختلفة. يضحي الدفاع بالحركة ، لذا إذا ترك أحد المهاجمين بعض اللاعبين للدفاع عن القاعدة ، يمكن استخدام بقية الوحدات في هجوم كبير. لمواجهة هذا ، تأكد من أن جميع زوايا التصوير تتداخل بحيث يمكن أن تدعم المواضع المختلفة بعضها البعض.

· إخفاء جميع المواقف. قم بإخفاء الملاجئ والخنادق ، حتى لا يعرف العدو مكانها قبل أن يفتحوا النار.

· يمكن استخدام ألغام الإنذار ومشاعل الإشارة ليلاً ونهارًا حيث أنها توفر معلومات حول موقع المهاجمين للمدافعين. لا تضع ألغام إنذار أكثر من 10 أمتار ، حيث يجب أن يكون العدو ضمن النطاق عند إطلاقه. هذا يزيد من إمكانية التأثير لأنهم سيعرفون أنه فخ على أي حال.

· أشتون مينين! نعم هذا صحيح. إذا كان لديك أي نوع من الألغام استخدمها لتعدين مدخل القاعدة ، وأمام الخنادق.

كمين:

النظرية الكامنة وراء الكمين هي التنبؤ بالمكان الذي سيمر فيه العدو ، والدخول في موقعه ، والانتظار حتى يقع العدو في الفخ. نادرًا ما يعمل هذا لأن العدو تسع مرات من أصل عشرة يذهب إلى طريق آخر. يجب أن يتم الكمين حيث يكون العدو أقل توقعًا. أسهل طريقة للكمين هي الطعم. تم استخدام مجموعتين (8 رجال) في هذا المثال. يتحرك الزوج قبل الباقي وهو الطعم.

Tácticas de juego de Airsoft: movimiento, comunicación Tutoriales

وظيفة الطعم هي تحديد مكان العدو ، وإطلاق رشقات نارية ، والعودة إلى المجموعة الرئيسية ، التي كانت ستعد كمينًا متسرعًا. يمر الطعم من خلال الكمين ولا يتوقف حتى يبدأ إطلاق النار ، ثم يعود ويغطي الجزء الخلفي من الكمين ، حتى لا يهرب العدو.

يجب أن تستخدم المجموعة الرئيسية حركات تكتيكية بسيطة عندما تتحرك. الزوج الذي ينتمي إلى نفس المجموعة مثل الطعم هو الذي يشاهد الجزء الخلفي. يجب أن يكون الكمين في شكل L أو خط ، لتجنب إطلاق النار على بعضهم البعض. منذ وقت طويل ، تم نصب كمين مع رجال على كلا الجانبين ، وتساءلوا لماذا قتلوا. يشير السهم إلى كيفية تحرك زوج الطعم من خلال الكمين.

تأكد من وجود سلاح دعم في نهاية الكمين ، لأنه سيكون له زاوية إطلاق جيدة. إذا أطلق الجميع النار على العدو نفسه ، فسيكون للباقي ثانية أو اثنتين للرد. يجب على الجميع التصوير في نفس الوقت ، ويجب أن يكون لكل منهم زاوية التصوير الخاصة به. يبدأ الزوج الأخير بإطلاق النار على الأعداء الأوائل ، ويطلق زوج المركز النار على الأعداء في المركز ، ويبدأ الزوج الأول في الكمين عندما يمر الزوج الأخير من العدو من خلال زاوية إطلاقه. عندما يتم القضاء على الزوج الأخير من العدو ، فإنه يطلق النار باتجاه المركز وبقية الأعداء. إذا تم السماح بالقنابل اليدوية ، فاستخدمها ، ولكن تأكد من أنها لا يمكن أن تضر بمعداتك الخاصة.

خلال الكمين تأكد من استخدام مشاعل وأي شيء آخر يربك العدو. تحقق دائمًا لمعرفة ما إذا كان العدو يدخل منطقة الألغام عندما يكونون داخل محيط الكمين. حاول الانتظار حتى يصل العدو إلى مسافة 5 أمتار حيث يزيد ذلك من فرصة النجاح. إذا كان الكمين يذهب إلى الجحيم ، قم بعمل تراجع متحكم فيه باستخدام النار والحركة أثناء استخدام الدخان كغطاء.

لعبة الليل

تختلف الحركة ليلاً بشكل جذري عن النهار. أول شيء ستلاحظه هو أن حواسك أكثر يقظة مما كانت عليه خلال اليوم ، لذا استخدمها. السمع مهم بشكل خاص في الليل. يجب أن تكون حركتك بطيئة ، وقبل وضع قدمك على الأرض تحقق من الأوراق الجافة والفروع ، لجعل حركتك هادئة قدر الإمكان. هذه هي القاعدة رقم واحد.

المشكلة الكبرى الأخرى هي خط السماء. كما تعلم على الأرجح أن الليل ليس مظلمًا تمامًا وإذا تركت عينيك لفترة كافية لتعتاد عليها ، سترى جيدًا. من أول الأشياء التي ستلاحظها مدى وضوح رؤية الأشياء مقابل السماء الساطعة. هذا هو خط السماء. لتسهيل الأمر ، إذا كان هناك شيء ما يخلق صورة ظلية على الأرض ، وأن شيئًا ما هو أنت ، فسيتم إطلاق النار عليك. لذلك القاعدة الثانية هي تجنب خط السماء.

إذا كنت بحاجة إلى ضوء لقراءة الخرائط أو أي شيء آخر ، فاستخدم مصباحًا كهربائيًا بفلتر أحمر وانظر إلى الكائن المضاء وليس مصدر الضوء. الضوء الأحمر لا يجعلك تفقد الرؤية الليلية. يستغرق الأمر حوالي 20 دقيقة لتعتاد عينيك على الإضاءة المنخفضة. في الظلام تعمل العينان بشكل مختلف ، وإذا نظرت مباشرة إلى شيء ما فسوف تظهر ضبابية ومظلمة. بدلًا من ذلك ، انظر حول الجسم وحرك تركيز الرؤية حوله. حاول البحث بخلفية ساطعة ، مثل السماء ، وسترى أكثر وضوحًا. إذا كان هناك قمر ، سترى بشكل أفضل معه على ظهرك. يتم إدراك الأشياء بشكل مختلف في الليل والنهار ، وإذا أمكن تعلم التضاريس أثناء النهار ، لتسهيل رؤيتها في الليل. المناظير مفيدة في الليل لأنها تجمع الضوء ، ولكنها تستخدم فقط الطرف المنخفض من مجال رؤيتك.

في الليل ، من الصعب الحفاظ على التشكيلات ومن السهل أن تفقد الاتصال بزملائك في الفريق ، ولكن نفس الأساليب المستخدمة أثناء العمل اليومي ، على الرغم من أنك قد ترغب في قطع المسافات بين الرجال إلى النصف. هذا يعني أنه يجب أن تكون قادرًا على رؤية شريكك عندما يتحرك ، ولكن ليس عندما يكون لا يزال.

قتال ليلي:

المشكلة الأولى في القتال الليلي هي أن المشاهد المفتوحة غير مجدية ، ولكن إذا تم طلائها بطلاء خفيف أو باستخدام التريتيوم ، فيمكن استخدامها في الليل أو في الإضاءة المنخفضة. نقطة واحدة في المشهد الأمامي ، ونقطتان في الخلف هي الأفضل. الأهم من ذلك كله ، تحقق من الهدف ونطاق الرماية الخاص بك حتى تتمكن من تحديد الأهداف قبل التصوير.

الاتصالات المسائية:

غالبًا ما تكون إشارات اليد عديمة الفائدة تمامًا في الليل لأن زملائك قد لا يتمكنون من رؤيتها. استخدم أصواتًا وضربات صغيرة على الجسم للتواصل. تعد سلسلة اللقطات القصيرة هي أفضل طريقة ، ولكنها تتطلب منك أن تكون قريبًا من شريكك. يعد راديو الاتصالات المزود بسماعة أذن وإشارات مورس مفيدًا ويزيد من المسافة التي يمكنك الاتصال بها. الميكروفونات الحلق ممتازة ، لكنها مكلفة. يجب أن تهمس كل من يرتديها ويسمع صوتها تمامًا من خلال سماعات الرأس.

مشاعل الإشارة:

إذا وجدت نفسك مضاءًا من جراء التوهج ، أغلق عينًا واحدة على الفور وحاول ألا تنظر إلى الضوء. بهذه الطريقة لن تفقد الرؤية الليلية. بإغلاق عين واحدة ، ستحتفظ ببعض من الرؤية الليلية. لا داعي للذعر ، استخدم التصوير والحركة للانسحاب بطريقة منسقة. أوامر الصراخ ، لأن العدو يعرف مكانك. إن الانسحاب الجيد أهم من الانقسام. إذا كنت الشخص الذي يستخدم المشاعل ، فحاول وضعه بحيث يظهر العدو صورة ظلية أمام الضوء الناتج عن الشعلة ، أو يضيء مباشرة. مشاعل الإشارة جيدة لأشياء أخرى أيضًا ، مثل كونها شرك.

السيطرة على الحرائق:

قد تكون القدرة على استخدام الكمية المناسبة ونوع النار في موقف معين هو العامل الحاسم في الفوز في المباراة. مهما كانت المواجهة غالبًا ما يكون الحصول على تفوق اللقطة. إذا حقق الفريق التفوق وقادر على الحفاظ عليه ، فإن المواجهة تكسب. أو على الأقل هي النظرية ...

نقطة:

تهدف عندما يتم إطلاق 5 أو 6 طلقات في الدقيقة على العدو. اللقطة دقيقة. يتم استخدام اللقطة الموجهة عندما تكون هناك مسافة كبيرة ويظهر الهدف القليل من السطح.

سدادة مزدوجة:

طلقتان سريعتان على العدو. يتم استخدام القابس المزدوج لزيادة فرصة ضرب عدو يظهر ويختفي بسرعة.

قمع النار:

نار القمع لا تسحب الزناد والرش في اتجاه العدو. وهذا ما يسمى "الرش والصلاة" وينبغي تجنبه حيث يتم إهدار الذخيرة في كثير من الأحيان. بدلاً من ذلك ، تطلق رشقات نارية قصيرة من 3 إلى 6 طلقات في اتجاه العدو كل ثانية. كلما كان أقرب كلما كان ذلك أفضل.

الحريق المستدام:

يتم استخدامه لوقف تقدم العدو دون إضاعة الذخيرة. يتكون الحريق المستدام من إطلاق 5-9 مرات كل 5 ثوان.

قد يلاحظ شخص ما أن السلاح القياسي لا يمكنه إطلاق القمع إلا لمدة 10 ثوانٍ تقريبًا قبل إفراغ المجلة (وليس HiCap). وسوف يستغرق حوالي 40 ثانية قبل تفريغ مجلة إذا تم استخدام حريق متواصل. هذا هو السبب في وجود أسلحة داعمة. يمكن أن يوفر سلاح الدعم في Airsoft ، مثل M60 من TOP ، نارًا قمعية لمدة 5 دقائق تقريبًا.

الاتصالات:

لكي يعمل الفريق بشكل فعال ، يحتاجون إلى التواصل. لذلك يجب إقامة الاتصالات والحفاظ عليها أثناء العملية. يجب أن يعرف شريكك ما تفعله ومتى تفعله. أسهل طريقة للقيام بذلك هي من خلال التحدث. يخبرنا الفطرة السليمة أن هذه الطريقة ليست مناسبة إذا كان التخفي مهمًا. الإشارات اليدوية أو أي شكل آخر من أشكال الاتصال مناسب في هذه الحالات. يزيد الاتصال اللاسلكي من تنسيق الفريق لمسافات طويلة ويمكن أن يعزز الروح المعنوية. تساعد بعض الأوامر الشفهية كثيرًا ، ويجب أن يستجيب أعضاء الفريق الآخرون عندما يفهمونهم ، لذلك لا يوجد سوء فهم.

إعادة الشحن! - يحدث عندما يحتاج العضو إلى إعادة تحميل سلاحه. يجب ألا تبدأ في إعادة الشحن إلا بعد تأكيد شريكك باستخدام "Covering!". أثناء إعادة الشحن ، يجب أن تكون على دراية بمنطقة التهديد الخاصة بك.

تغطي! - هذا هو رد الشخص الذي يغطيه عندما يقوم شريكك بإعادة الشحن. مع هذا الإجراء ، يجب على الشخص المغطى أن يبقي زاويتي النار تحت ستار التغطية.

غطوني! - يستخدم هذا الأمر عندما تحتاج إلى غطاء النار للتحرك. لا تبدأ في التحرك حتى يؤكد شريكك مع "التغطية!".

تتحرك! - يتيح هذا لشريكك معرفة أنك تتحرك ويمكنك عبور نطاق الرماية. يجب على عضو الفريق الآخر خفض مدفعه وأن يكون أكثر يقظة.

تعليق! - لا يخبر هذا الطلب شريكك فقط بوجود مشكلة لديك ، ولكنه يشير أيضًا إلى أنه يجب أن يغطي حقلي الرؤية ، وأنه لن يحظى بالدعم حتى تحل مشكلتك.

جرح! - إذا كنت متأثرًا فيجب عليك إصدار هذا الأمر ، وتقع على عاتق الآخرين مسؤولية تغطيتك وإجلائك. يجب الحفاظ على التغطية في قطاعك.

يجب تحديد هذه الأوامر لكل مهمة محددة ، بحيث يتم تلبية الاحتياجات المحددة. قد يكون من الذكي استبدال هذه الأوامر بكلمات رئيسية ، حتى لا يفهم العدو ما تقوم به.

إشارات اليد:

يتم استخدام إشارات اليد لتنسيق فريق والتواصل بصمت. لا أعرف من أين أتت بعض الرسومات ، لذلك إذا كان شخص ما لديه حقوق طبع ونشر عليها ، فيرجى إرسال بريد إلكتروني إليهم.

فيما يلي أحد عشر علامة يدوية مختلفة:

Tácticas de juego de Airsoft: movimiento, comunicación Tutoriales
علامات اليد

AIRSOFT للمبتدئين

بقلم: Orestes García

الصينية المبسطة)الهولنديةEnالفرنسيةالألمانيّةالإيطاليةاليابانيّةالبرتغاليّةالروسيةالإسبانية